如何随apk一起打包并使用SQLite

di183117 7年前
   <h2>背景</h2>    <ul>     <li> <p>开发环境</p>      <ul>       <li>macOS:Sierra 10.12.1</li>       <li>SQLite:3.9.2</li>       <li>JDK:1.8.0_77</li>       <li>shell:zsh</li>      </ul> </li>     <li> <p>对应源码:</p> <p>shakeba: <a href="/misc/goto?guid=4959736450680675335" rel="nofollow,noindex">https://github.com/bihe0832/Shakeba</a></p> </li>     <li> <p>SQLite SQL语法</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959736450773153785" rel="nofollow,noindex">https://www.tutorialspoint.com/sqlite/sqlite_data_types.htm</a></p> </li>    </ul>    <h2>准备数据库</h2>    <h3>创建数据表</h3>    <ul>     <li> <p>创建DB文件</p> <p>在shell中输入下面的命令创建db.</p> <pre>  <code class="language-java">➜  1  sqlite3 shakeba.db    SQLite version 3.9.2 2015-11-02 18:31:45    Enter ".help" for usage hints.</code></pre> </li>     <li> <p>查看DB信息</p> <p>继续输入下面的命令,即可看到创建的db将会保存的位置,另外可以发现sqlite会默认创建名为main的数据库。</p> <pre>  <code class="language-java">sqlite> .databases    seq  name             file    ---  ---------------  ----------------------------------------------------------    0    main             /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db</code></pre> </li>     <li> <p>关联DB</p> <p>开发中可能并不想直接用默认的数据库名,可以通过ATTACH关联自定义的名称。例如</p> <pre>  <code class="language-java">sqlite> ATTACH DATABASE 'shakeba.db' as shakeba;    sqlite> .databases    seq  name             file    ---  ---------------  ----------------------------------------------------------    0    main             /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db    2    shakeba          /Volumes/Document/Document/temp/1/shakeba.db  这样就可以按照自定义的数据库名来操作了。</code></pre> </li>    </ul>    <h3>添加数据</h3>    <ul>     <li> <p>添加默认表</p> <p>为了防止android程序出错,需要在shakeba.db中创建表android_metadata,并插入一行数据具体命令如下:</p> <pre>  <code class="language-java">sqlite> CREATE TABLE "android_metadata" ("locale" TEXT DEFAULT 'zh_CN');    sqlite> INSERT INTO "android_metadata" VALUES ('zh_CN');</code></pre> <p>通过查看表确实已经创建好,而且内容OK</p> <pre>  <code class="language-java">sqlite> .tables    android_metadata    sqlite> .header on    sqlite> select * from android_metadata;    locale    zh_CN</code></pre> </li>     <li> <p>添加个人表</p> <p>这部分内容主要是添加应用相关的数据表,简单举例:</p> <pre>  <code class="language-java">DROP TABLE IF EXISTS "t_adventure";    CREATE TABLE "t_adventure" (        "id" INT PRIMARY KEY NOT NULL,        "item_type" SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1,        "item_category" SMALLINT NOT NULL DEFAULT 1,        "content" NVARCHAR(4096) NOT NULL DEFAULT ""    );</code></pre> <p>添加数据</p> <pre>  <code class="language-java">INSERT INTO "t_adventure" VALUES     (1,2,'1','背一位异性绕场一周'),    (3,2,'1','做一个大家都满意的鬼脸'),    (4,2,'2','抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束');</code></pre> </li>    </ul>    <p>至此就已经完成了前期的数据库文件的准备。</p>    <h3>定义版本号</h3>    <p>为了保证二进制的数据文件与代码使用的一致,可以在二进制的数据文件中定义数据库的版本号,在应用初始化的时候对比版本号是否一致,如果一致再拷贝使用。</p>    <pre>  <code class="language-java">PRAGMA shakeba.user_version = 1;</code></pre>    <h2>集成数据库到APK</h2>    <p>将前面创建好的数据库放在项目工程下源码的/res/raw路径下。至此我们就完成了前期的db的准备并添加到项目中,接下来就是数据处理相关的内容。</p>    <h2>数据操作</h2>    <h3>拷贝DB</h3>    <p>因为raw中的db无法直接访问,因此我们在应用初始化的时候要先把db拷贝到应用的私有目录 getApplicationContext().getDatabasePath( DATABASE_NAME )中。</p>    <ul>     <li> <p>具体代码</p> <pre>  <code class="language-java">InputStream myInput = Shakeba.getInstance().getApplicationContext().getResources().openRawResource(getRawDatabaseResID());      File file = Shakeba.getInstance().getApplicationContext().getDatabasePath(getDatabaseName());      if (!file.exists()) {        try {            OutputStream myOutput = new FileOutputStream(file);              byte[] buffer = new byte[1024];            int length;            while ((length = myInput.read(buffer))>0){                myOutput.write(buffer, 0, length);            }            myOutput.close();            myInput.close();            mIsDBOK = true;        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }</code></pre> </li>     <li> <p>代码位置</p> <p>在shakeba项目中,这部分逻辑在com.bihe0832.shakeba.framework.database.BaseRawDatabaseHelper中实现</p> </li>    </ul>    <h3>增删改查</h3>    <p>在上面的拷贝DB的动作完成以后,原本打包在APK中的db就已经拷贝到了应用私有目录下,此时对于数据库的增删改查的操作就和正常的使用SQLiteOpenHelper的操作一致了,因此不再特别说明。这部分内容可以参考shakeba项目的以下代码:</p>    <ul>     <li>com.bihe0832.shakeba.framework.database.*</li>     <li>com.bihe0832.shakeba.module.game.adventure.AdventureTableModel</li>    </ul>    <p> </p>    <p>来自:http://blog.bihe0832.com/sqlite-raw-db.html</p>    <p> </p>