让你变懒的 Android Studio Live Templates

ArleneMcPhi 7年前
   <p>俗话说,不想偷懒的程序员不是好程序员!那么今天就教大家偷懒下!</p>    <p>先举个例子,我们在 Android 开发中输入 *Toast* ,然后会有如下如下的快速操作:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/2fc140754941736736b8c4271199697e.gif"></p>    <p>是不是很方便?</p>    <p>有同学问,这不就是自动补全么?错了,乍一看是自动补全,其实不然。自动补全是对一个方法或类名的补全,比如你输入 *find* 然后就会有 *findViewById* 方法提示你,你可以快速定位,但是我们实际开发中一般还需要对它强制转型,然后加上 *R.id.xx* 来声明它的 id,但是你可以试着输入 *fbc* ,然后按 *tab* 或者 *enter* 键,你会发现比自动补全还要更方便。</p>    <p>这个就叫做 *Live Template* ,如果真要翻译姑且就叫做实时模板吧,在 AS 中有两种模板,一种就是你在新建一个 Activity 的时候可以选择 Empty Activity、FullScreen Activity 之类的,这个一般是对你整个文件而言的,还有一种就是本篇要介绍的 *Live Template* ,这个会在一些常用到的代码片段会非常有用。</p>    <p>打开 *设置 -> Editor -> Live Templates* ,可以看到默认已经有很多 *Live Templates* 了,可以看下我的截图 Android 分类下有如下这些模板:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/86448da6593ab70159d4fcb5e1c59488.jpg"></p>    <p>你都可以输入那些缩写来快速启用这些模板,比如定义一个常量,快速设置 View 为 gone ,快速启动一个 Activity 等,你都可以直接输入 *const*、*gone*、*starter* 来快速操作,是不是觉得很酷炫!</p>    <p>那具体是如何实现的呢?我们不妨点击这些模板列表的 *starter* ,有如下代码:</p>    <p>public static void start(Context context) {</p>    <p>Intent starter = new Intent(context, $ACTIVITY$.class);</p>    <p>starter.putExtra($CURSOR$);</p>    <p>context.startActivity(starter);</p>    <p>}</p>    <p>其中 *$ACTIVITY$* 代表当前所在的类名,*$CURSOR$* 代表当前鼠标的定位位置,同理 *newInstance* 可以帮你在 Fragment 中快速声明一个新建 Fragment 的方法,它的代码如下:</p>    <p>public static $fragment$ newInstance($args$) {</p>    <p>$nullChecks$</p>    <p>Bundle args = new Bundle();</p>    <p>$addArgs$</p>    <p>$fragment$ fragment = new $fragment$();</p>    <p>fragment.setArguments(args);</p>    <p>return fragment;</p>    <p>}</p>    <p>其中 *$$* 代表是一个变量,中间包裹着这个变量的名字,你可以对这个变量声明类型,这个后面再说。</p>    <p>是不是很容易理解呢?如果理解了那么就可以来根据自己的使用习惯来定义自己的 *Live Templates* 了。</p>    <p>比如我们在开发中要经常写单例模式吧?每次都要写这么一大段是不是很烦?那么今天就教大家自定义一个单例模式的模板,以后轻松搞定单例。</p>    <p>到 *设置 -> Editor -> Live Templates* ,点击右上角的 + 号,选择 Template Group ,因为我习惯自定义的单独分组先,这样好管理,比如新建一个分组叫做 *stormzhang* ,然后就会看到有一个 *stormzhang* 的分组显示在了列表里,这时候鼠标选中该分组,然后再点击右上角的 + 号,点击 *Live Template* ,然后如下图填写缩写与描述,紧接着把如下代码拷贝到下面的输入框里(PS:单例模式的写法有很多种,这里就随意以其中一种为例)</p>    <p>private static $CLASS$ instance = null;</p>    <p>private $CLASS$(){</p>    <p>}</p>    <p>public static $CLASS$ getInstance() {</p>    <p>synchronized ($CLASS$.class) {</p>    <p>if (instance == null) {</p>    <p>instance = new $CLASS$();</p>    <p>}</p>    <p>}</p>    <p>return instance;</p>    <p>}</p>    <p>注意这里,如果你这段代码是一些固定的代码,那么至此就结束了,但是这段代码里是动态的,里面有一些变量,因为每个类的类名如果都需要自己手动更改就太麻烦了,所以有个变量 *$CLASS$* ,所以需要点击下面的 *Define* ,先要定义变量所属的语言范围,点开之后可以看到这里支持 HTML、XML、JSON、Java、C++ 等,很明显,我们这里需要支持 Java ,选择选中 Java :</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c5b9a0cea0f9a3fc1bef55ccb1bcdf54.jpg"></p>    <p>紧接着,我们需要给变量 *$CLASS$* 定义类型,这里的 *CLASS* 名字随意取的,为了可读性而已,你高兴可以取名 *abc* ,真正给这个变量定义类型的是点击 *Edit variables* 按钮,来对该变量进行编辑,我们选择 *className()* 选项,可以看到还有其他选项,但是看名字大家大概就猜到什么含义了,这里就不一一解释了。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/e4c13ec10cf4a96ece2a92230346f632.jpg"></p>    <p>点击 *ok* 保存,至此我们定义的一个单例的 Live Template 就完成了。你可以随意打开一个类文件,然后输入 *singleton* 按 *tab* 或者 *enter* 键就可以看到神奇的一幕出现了,是不是很帅?</p>    <p>看完这篇文章想想自己还有哪些常用到的代码片段,赶紧把它定义成一个 Live Template 吧,你会发现你又可以变懒了!</p>    <p> </p>    <p> </p>    <p>来自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22245405</p>    <p> </p>