Python3中的asyncio

KelDon 8年前

来自: http://blog.theerrorlog.com/asyncio-in-python-3.html

最近想换换口味,在用 asyncio 写一个小东西,过程中碰到各种概念上、实践上的问题,悄悄 记在这里XD.

所谓的“异步”

回归到最初的定义的话,“异步”是指不同硬件之间可以工作在 不同的时钟信号下——试想一下要求所有硬件工作在相同时钟信 号下的系统该有多脆弱。所以同步总线通常出现在与系统本身 工作时钟接近的硬件接口上,而异步总线正好相反,用来连接 远远达不到系统工作频率的硬件。

这些概念投射到同根同源的软件上的话,由于软件命令最终都 是由硬件去执行的,所以软件的操作也有快有慢,“异步操作” 的重点就是协调“快”的操作和“慢”的操作。然后众所周知,最 慢的操作是IO.

与PC硬件里琳琅满目的总线速度不同,软件里一般只有两种速 度:指令执行速度和IO速度——像Erlang计算reduction的时候 也只考虑指令执行时间和IO时间,所有的指令和IO类型都是一 视同仁的。这是为神马呢?大概是因为人脑跟不上电脑吧……

“正确”的异步操作

网上到处都是这样的例子:

import socket  import multiprocessing    def handler(conn, addr):      message = conn.recv(1024)      while message:          conn.send(message)      conn.close()    def server(host, port):      listener = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)      listener.bind((host, port))      listener.listen(10)        while True:          conn, addr = listener.accept()          process = multiprocessing.Process(target=handler, args=(conn, addr))          process.start()

这是异步操作没错,用另一个进程来处理请求,只是粒度略大, 因为这只是将快的进程(handler进程)和慢的进程(server进 程)分开了而已,无论在handler还是server里都要等待IO. 而 且我在#python上贴出 这个程序的时候马上有一堆人出来说服务器不应该这样写之类 的XD.

于是武林中就有了下面这种模式:

import socket  import selectors    def handler(conn):      message = conn.recv(1024)      conn.send(message)    def server(host, port):      listener = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)      listener.bind((host, port))      listener.listen(10)        selector = selectors.DefaultSelector()      selector.register(listener, selectors.EVENT_READ)        while True:          event_list = selector.select()          for key, events in event_list:              conn = key.fileobj              if conn == listener:                  new_conn, addr = conn.accept()                  selector.register(new_conn, selectors.EVENT_READ)              else:                  handler(conn)

我将这个模式称为“在忙完指令之后等待IO”,坊间说的“异步IO” 一般也是特指这种两段式模式:一段等待IO,一段执行指令。别 看上面的程序很简单,很大一部分高性能的服务器或者框架(像 Tornado、Twisted和Erlang)都是基于这个模式的,因为它的资 源消耗比基于多进程/多线程的服务器实在是少太多了(参考Nginx 和Apache的对比),所以扩展性(scalability)也好太多了。

asyncio模块

asyncio是在Python 3.4中添加的新模块,实现了上面的“忙完指 令之后等待IO”模式。

这世上已经有好多异步框架和库了,Guido老爷子为什么要推行这 样一个新模块?他在 PEP 里说的原因是,这些第三方异步代码相互之间不兼容不能移植 blahblah……我倒觉得是Twisted的camelCaseNaming不合老爷子胃 口而已……

还是上面的echo server例子,用外星科技实现:

import asyncio    class EchoProtocol(asyncio.Protocol):      def connection_made(self, transport):          self.transport = transport        def connection_lost(self, exc):          self.transport.close()        def data_received(self, data):          self.transport.write(data)    def server(host, port):      loop = asyncio.get_event_loop()      srv = loop.create_server(EchoProtocol, host, port)      asyncio.async(srv)      loop.run_forever()

熟悉Twisted的同学应该会有deja vu的感觉,我们提供一个接收 事件的对象(实际上是产生对象的factory),然后事件就源源不 断地自动出现了。

但是这看起来和之前selector的例子不像啊?提示:真正的循环 在 BaseEventLoop的_run_once方法里 :)

实践中使用asyncio的要点

好了上面的例子很美好,但其实只展示了asyncio一小部分的威力, 下面来一些私人干货。

在事件处理方法中创建TCP连接

由于实际上asyncio是在事件循环中调用asyncio.Protocol类 (或者子类)的data_received等方法的,这些事件处理方法 如果阻塞的话,会将整个事件循环也阻塞住,失去了所有“异 步IO”模式带来的好处,所以所有的事件处理方法——包括 data_received、connection_made、connection_lost等——都 不能调用任何可能阻塞的函数,包括socket对象的recv方法、 文件对象的read方法等,当然socket的connect方法由于域名 解析和网络延迟等也是会阻塞的……那我们要怎么从事件处理 方法里做connect操作呢?

答案是asyncio提供了一系列异步操作的、不会阻塞的接口, 当然也包括“创建TCP连接”。这些接口全部以coroutine的形 式提供,调用时要使用 yield from 语法。例如可以这样搭 建一个简单的代理服务器:

HOST = 'www.google.com'  PORT = '80'    @asyncio.coroutine  def new_connection(host, port):      loop = asyncio.get_event_loop()      client_transport, client_proto = yield from \          loop.create_connection(ClientProtocol, host, port)      return client_transport, client_proto    class ClientProtocol(asyncio.Protocol):      ....    class ServerProtocol(asyncio.Protocol):      def connection_made(self, transport):          self.transport = transport          self.client_task = asyncio.Task(new_connection(HOST, PORT))          self.client_task.add_done_callback(self.client_connect_done)          ....        def client_connect_done(self, future):          client_transport, client_proto = future.result()          ....    def server(host, port):      loop = asyncio.get_event_loop()      srv = loop.create_server(ProxyProtocol, host, port)      asyncio.async(srv)      loop.run_forever()

ServerProtocol在收到一个新连接(connection_made)的时候用 asyncio.Task调度一个创建新连接的异步函数,这个函数会由asyncio 的事件循环在connection_made返回后择机执行,执行完成后事 件循环再去调用通过add_done_callback注册的处理函数 (client_connect_done),满满的javascript既视感啊有木有。

为什么yield from不能直接写在connection_made里,而需要另外 封装一个函数呢?因为asyncio的事件循环认定了Protocol对象的 事件处理方法是普通函数,如果yield from直接出现在 connection_made中的话,事件循环调用connection_made的时候 只会返回一个generator,connection_made的函数体完全不会被 执行,所以在事件处理方法中只能通过调度Task(或者使用 asyncio.async(...),效果一样)的方式执行异步操作。

替换事件循环使用的selector

Python 3.4中还有一个和asyncio配套的新模块:selectors. 这个模块将select、epoll、kqueue等等系统级异步IO接口抽象 成“selector”类型,规定了统一的对外接口,于是程序只管使 用selector的接口就行了,不用管底层的实现到底是select还 是epoll.

asyncio中用的就是selector模块, asyncio.selector_events.BaseSelectorEventLoop类的构造 函数有一个selector参数,通常使用默认值就可以了,但是 当然我们也可以把它给换成我们自己的类。比方说如果我们希 望事件循环能支持 ZeroMQ 的socket, 可以把selector的底层实现换成zmq.Poller():

class ZmqSelector(selectors._BaseSelectorImpl):      def __init__(self, poller=None):          super().__init__()          if poller is not None:              self._zmq_poller = poller          else:              self._zmq_poller = zmq.Poller()        def _fileobj_lookup(self, fileobj):          if isinstance(fileobj, zmq.Socket):              return fileobj          else:              return super()._fileobj_lookup(fileobj)        def register(self, fileobj, events, data=None):          key = super().register(fileobj, events, data)          flags = 0          if events & selectors.EVENT_READ:              flags |= zmq.POLLIN          if events & selectors.EVENT_WRITE:              flags |= zmq.POLLOUT          self._zmq_poller.register(fileobj, flags)          return key        def unregister(self, fileobj):          key = super().unregister(fileobj)          self._zmq_poller.unregister(fileobj)          return key        def select(self, timeout=None):          if timeout is not None:              poll_timeout = max(0, math.ceil(timeout * 1e3))          else:              poll_timeout = None            select_ready = []          try:              zmq_events = self._zmq_poller.poll(poll_timeout)          except zmq.ZMQError as e:              if e.errno == errno.EINTR:                  return select_ready              else:                  raise e            for sock, ev in zmq_events:              key = self._key_from_fd(sock)              if key is not None:                  events = 0                  if ev & zmq.POLLIN:                      events |= selectors.EVENT_READ                  if ev & zmq.POLLOUT:                      events |= selectors.EVENT_WRITE                  if ev & zmq.POLLERR:                      events = selectors.EVENT_READ | selectors.EVENT_WRITE                  select_ready.append((key, events & key.events))            return select_ready      def install_zmq_event_loop():      event_loop = asyncio.SelectorEventLoop(ZmqSelector())      asyncio.set_event_loop(event_loop)

将大文件的读写拆成小块

在事件循环里做任何耗时的操作都是不对的,尤其是IO, 即便是可以随时读写的本地文件,内存里装不下的话还是 会启动硬盘马达让你等个半天。最简单的方法是将大文件 的读写拆分成小块,例如每次只读一页的内容:

class AsyncFileWrapper(object):      DEFAULT_BLOCK_SIZE = 4096        def __init__(self, loop=None, filename=None,                  fileobj=None, mode='rb'):          if (filename is None and fileobj is None) or \                  (filename is not None and fileobj is not None):              raise RuntimeError('Confilicting arguments')            if filename is not None:              if 'b' not in mode:                  raise RuntimeError('Only binary mode is supported')              fileobj = open(filename, mode=mode)          elif 'b' not in fileobj.mode:              raise RuntimeError('Only binary mode is supported')          self.fileobj = fileobj            if loop is None:              loop = asyncio.get_event_loop()          self.loop = loop          self.rbuffer = bytearray()        def read_ready(self, future, n, total):          res = self.fileobj.read1(n)            if not res:     # EOF              future.set_result(bytes(self.rbuffer))              return            self.rbuffer.extend(res)            if total > 0:              more_to_go = total - len(self.rbuffer)              if more_to_go <= 0:     # enough                  res, self.rbuffer = self.rbuffer[:n], self.rbuffer[n:]                  future.set_result(bytes(res))              else:                  self.loop.call_soon(self.read_ready, future, more_to_go, total)          else:   # < 0              self.loop.call_soon(self.read_ready, future, self.DEFAULT_BLOCK_SIZE, total)        @asyncio.coroutine      def read(self, n=-1):          future = asyncio.Future(loop=self.loop)            if n == 0:              future.set_result(b'')              return future          elif n < 0:              self.loop.call_soon(self.read_ready, future, self.DEFAULT_BLOCK_SIZE, n)          else:              self.loop.call_soon(self.read_ready, future, n, n)            return future        def write(self, data):          # XXX: big data?          return self.fileobj.write(data)        def close(self):          self.fileobj

上面这个类通过不断使用asyncio事件循环的call_soon方法, 重复执行读取小块文件内容的代码(read_ready方法),使得 循环内的其他代码有更多执行机会,典型的以吞吐量换响应速 度。可以在coroutine中这样使用此类:

@asyncio.coroutine  def some_func(...):      ...      afile = AsyncFileWrapper(filename='some_file.txt')      content = yield from afile.read()      ...

Errata

AsyncFileWrapper

多谢Robber Phex评论指正,AsyncFileWrapper wrap起来的文 件对象其实还是工作在同步状态下的,需要指定O_NONBLOCK.

另外这个类实际工作时会出现调用close方法之后read_ready方 法又被事件循环回调的情况,所以close方法中还要做额外的清 理工作。

以上修改都在 这个gist里 .