android动画

  2016-01-11 20:18:14 发布
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我们搞android的都知道android的三类Animation,分别是Tween Animation ,Frame Animation和属性动画。

1.frame animation非常的简单,说白了就是由一张一张的图片组合而成,首先在drawable文件夹下创建一个类似下面的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item android:drawable="@drawable/ee_1" android:duration="10" />
 <item android:drawable="@drawable/ee_2" android:duration="10" />
 <item android:drawable="@drawable/ee_3" android:duration="10" />
 <item android:drawable="@drawable/ee_6" android:duration="10" />
 <item android:drawable="@drawable/ee_7" android:duration="10" />
</animation-list>

然后在java文件中:

AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getDrawable(R.drawable.frame_animation);
frameAnimation = (TextView) findViewById(R.id.fram_animation);
frameAnimation.setBackground(animationDrawable);
animationDrawable.start();

就OK了

2.tween animation有四种形式,分别是alpha scale translate rotate ,相信大家都知道什么意思。使用tween animation有两种方式,一种是使用XML实现,一种是纯代码实现,在开发中我们也没有必要两种方式都非常熟悉,只要有一种比较熟就可以了,我个人爱好比较喜欢使用XML。首先创建一个anim文件夹,然后创建一个类似下面的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"//保持变化后的状态
    >
    <rotate android:pivotY="50%"
        android:pivotX="50%"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:duration="1000"
        android:startOffset="0"//每一次的间隔时间
        android:repeatCount="3"//重复次数
        />
    <scale android:pivotY="0"
        android:pivotX="0"
        android:fromXScale="1"
        android:toXScale="0.5"
        android:fromYScale="1"
        android:toYScale="0.5"
        android:duration="1000"
        />
    <translate android:duration="5000"
        android:fromXDelta="0"//相对位置
        android:fromYDelta="0"//相对位置
        android:toXDelta="700"//相对位置
        android:toYDelta="0"//相对位置
        />

</set>

上述代码需要注意的地方一标注

然后在java文件中调用:

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.tween_animation);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {

    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(),"完成",Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

    }
});
view.startAnimation(animation);

是不是特别简单。

关于属性动画将在下篇博客中介绍到

来自: http://my.oschina.net/gef/blog/553040

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