android图片压缩总结

jopen 8年前

android图片压缩无非两种,一种质量压缩,一种像素压缩,前者多用于图片上传时,后者多用于本地图片展示缩略图时。

对于质量压缩,主要用到的一个方法就是:

public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) {}

这是Bitmap类里的一个方法,第一个参数表示图片压缩的格式,android中提供了以下格式:

public enum CompressFormat {      JPEG    (0),      PNG     (1),      WEBP    (2);        CompressFormat(int nativeInt) {          this.nativeInt = nativeInt;      }      final int nativeInt;  }

第二个参数表示压缩的质量,注意这个是压缩的关键,它的取值是0到100,越小表示压缩的越厉害,第三个参数表示把压缩的数据写入了outputstream流中。

OK,来看一个例子:

public byte [] compressBitmap(Bitmap bitmap,int max){      int quality = 100;      ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();      bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,quality,byteArrayOutputStream);      while (byteArrayOutputStream.toByteArray().length / 1024 > max){          byteArrayOutputStream.reset();          quality = quality -10;          bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,quality,byteArrayOutputStream);      }      return byteArrayOutputStream.toByteArray();  }

这个方法的第一个参数不必解释,第二个参数表示你要求的压缩后图片最大可以是多少。最后可以拿到一个byte数组。我们有了这个byte数组就可以转化为file或者bitmap。

注意这种质量压缩后,像素本身没有改变。

对于像素压缩,顾名思义就是压缩像素。这里用到的一个主要的方法就是:

public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts) {      Bitmap bm = null;      InputStream stream = null;      try {          stream = new FileInputStream(pathName);          bm = decodeStream(stream, null, opts);      } catch (Exception e) {          /*  do nothing.              If the exception happened on open, bm will be null.          */          Log.e("BitmapFactory", "Unable to decode stream: " + e);      } finally {          if (stream != null) {              try {                  stream.close();              } catch (IOException e) {                  // do nothing here              }          }      }      return bm;  }

这是BitmapFactory中的一个静态方法,第一个参数表示file的全路径,第二个参数是关键,Options是BitmapFactory类中的一个静态内部类,它有两个非常重要的属性:

/**   * If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but   * the out... fields will still be set, allowing the caller to query   * the bitmap without having to allocate the memory for its pixels.   */  public boolean inJustDecodeBounds;    /**   * If set to a value > 1, requests the decoder to subsample the original   * image, returning a smaller image to save memory. The sample size is   * the number of pixels in either dimension that correspond to a single   * pixel in the decoded bitmap. For example, inSampleSize == 4 returns   * an image that is 1/4 the width/height of the original, and 1/16 the   * number of pixels. Any value <= 1 is treated the same as 1. Note: the   * decoder uses a final value based on powers of 2, any other value will   * be rounded down to the nearest power of 2.   */  public int inSampleSize;

第一个属性inJustDecodeBounds,如果设置为ture,则返回null。

第二个属性inSampleSize表示缩放比例,大于1表示缩小了原来的多少,比如inSampleSize == 4,就表示缩小了原来的四分之一,如果小于1则和1相同。

好了来看看这个网上遍地都是的一个像素压缩的方法:

private Bitmap getimage(String srcPath) {      BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();      //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了      newOpts.inJustDecodeBounds = true;      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空        newOpts.inJustDecodeBounds = false;      int w = newOpts.outWidth;      int h = newOpts.outHeight;      //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为      float hh = 800f;//这里设置高度为800f      float ww = 480f;//这里设置宽度为480f      //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可      int be = 1;//be=1表示不缩放      if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放          be = (int) (newOpts.outWidth / ww);      } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放          be = (int) (newOpts.outHeight / hh);      }      if (be <= 0)          be = 1;      newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例      //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了      bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);      return bitmap;  }

是不是就很好理解了。

来自: http://my.oschina.net/gef/blog/597278