一小时学会C# 6

jopen 8年前

c# 6已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性。

一、字符串插值 (String Interpolation)

C# 6之前我们拼接字符串时需要这样

 var Name = "Jack";   var results = "Hello" + Name;

或者

 var Name = "Jack";   var results = string.Format("Hello {0}", Name);

但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性

  var Name = "Jack";    var results = $"Hello {Name}";

上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强

 Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100};   var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);

有了字符串插值后:

 var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";

字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码

Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }");     var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";

那么如何处理多语言呢?

我们可以使用 IFormattable

下面的代码如何实现多语言?

 Double remain = 2000.5;    var results= $"your money is {remain:C}";      # 输出 your money is $2,000.50

使用IFormattable 多语言

class Program  {      static void Main(string[] args)      {            Double remain = 2000.5;            var results= ChineseText($"your money is {remain:C}");            Console.WriteLine(results);          Console.Read();      }        public static string ChineseText(IFormattable formattable)      {          return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));      }  }    # 输出  your money is ¥2,000.50

二、空操作符 ( ?. )

C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如

 if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)   {     Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);   }

现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样

Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);

这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。

 class Program  {      static void Main(string[] args)      {          User user = null;          user?.SayHello();          Console.Read();      }  }    public class User  {      public void SayHello()      {          Console.WriteLine("Ha Ha");      }  }

还可以用于数组的索引器

class Program  {      static void Main(string[] args)      {          User[] users = null;            List<User> listUsers = null;            // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错          // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错            Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常          Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常            Console.ReadLine();      }  }

注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug

三、 NameOf

过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如

if (role == "admin")  {  }

WPF 也经常有这样的代码

public string Name  {    get { return name; }    set    {        name= value;        RaisePropertyChanged("Name");    }  }

现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样

public string Name  {    get { return name; }    set    {        name= value;        RaisePropertyChanged(NameOf(Name));    }  }      static void Main(string[] args)      {          Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //  output: Name          Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq          Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List          Console.ReadLine();      }

注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式

四、在Catch和Finally里使用Await

在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。

      Resource res = null;          try          {              res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.            }          catch (ResourceException e)          {              await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …           }           finally          {              if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.          }

五、表达式方法体

一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号

 class Program   {      private static string SayHello() => "Hello World";      private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";        static void Main(string[] args)      {          Console.WriteLine(SayHello());          Console.WriteLine(JackSayHello());                    Console.ReadLine();      }  }

六、自动属性初始化器

之前我们需要赋初始化值,一般需要这样

public class Person  {      public int Age { get; set; }        public Person()      {          Age = 100;      }  }

但是C# 6的新特性里我们这样赋值

public class Person  {      public int Age { get; set; } = 100;  }

七、只读自动属性

C# 1里我们可以这样实现只读属性

public class Person  {      private int age=100;        public int Age      {          get { return age; }      }  }

但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限

public class Person  {      public  int Age { get; private set; }       }

但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了

public class Person  {      public int Age { get; } = 100;  }

八、异常过滤器 Exception Filter

   static void Main(string[] args)      {            try          {              throw  new ArgumentException("Age");          }          catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Name"))          {              throw  new ArgumentException("Name Exception");            }            catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Age"))          {              throw new Exception("not handle");                        }          catch  (Exception e)          {                            throw;          }      }

在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。

九、 Index 初始化器

这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:

 var names = new Dictionary<int, string>          {              [1] = "Jack",              [2] = "Alex",              [3] = "Eric",              [4] = "Jo"          };            foreach (var item in names)          {              Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");          }

十、using 静态类的方法可以使用 static using

这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?

using System;  using static System.Math;  namespace CSharp6NewFeatures   {    class Program    {        static void Main(string[] args)      {          Console.WriteLine(Log10(5)+PI);      }    }  }

总结

上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。

最后,祝大家编程愉快。

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来自: http://www.cnblogs.com/cnblogsfans/p/5086292.html