C、C++、Java语言中异常处理机制浅析

openkk 12年前

一、     异常处理 (ExceptionalHandling)概述

1.    异常处理

异常处理又称异常错误处理,它提供了处理程序运行时出现任何意外或异常情况的方法。异常处理通常是防止未知错误的发生所采取的处理措施,对于某一类型的错误,异常处理应该提供相应的处理方法。例如,在设计程序时,如果可能会碰到除0错误或者数组访问越界错误,程序员应该在程序中设计相应的异常处理代码以便发生异常情况时,程序做出相应的处理。

2.    异常处理的两类模型

(1)终止模型

在这种模型中,异常是致命的,它一旦发生,将导致程序终止。这种模型被C++和Java语言所支持。

(2)恢复模型

当发生异常时,由异常处理方法进行处理,处理完毕后程序返回继续执行。

二、     C语言异常处理

1.  常用方法

(1)使用abort()和exit()两个函数,他们声明在<stdlib.h>中;

(2)使用assert宏调用,它位于<assert.h>中。assert(expression)当expression为0时,就好引发abort();

(3)使用全局变量errno,它由C语言库函数提供,位于<errno.h>中;

(4)使用goto语用局部跳转到异常处理代码处;

(5)使用setjmp和longjmp实现全局跳转,它们声明<setjmp.h>中,一般由setjmp保存jmp_buf上下文结构体,然后由longjmp跳回到此时。

2.  实例演示

实例一 :使用exit()终止程序运行

#include<stdio.h>    #include<stdlib.h>         voidDivideError(void)    {       printf("divide 0 error!\n");    }    doubledivide(double x,double y)    {       if(y==0) exit(EXIT_FAILURE);//此时EXIT_FAILURE=1    //也可以使用atexit()函数来注册异常处理函数,但此时异常处理函//数必须形如voidfun(void);       else return x/y;    }    intmain()    {       double x,y,res;      printf("x=");      scanf("%lf",&x);      printf("y=");      scanf("%lf",&y);      atexit(DivideError);       res=divide(x,y);       printf("result=%lf\n",res);       return 0;    }    实例二:使用assert(expression)    #include<stdio.h>    #include<assert.h>         intmain()    {       int a,b,res;     res=scanf("%d,%d",&a,&b);     //scnaf函数返回从stdin流中成功读入的数据个数      assert(res==2); //如果res!=2,则出现异常       return 0;    }    实例三:使用全局变量errno来获取异常情况的编号    #include<stdio.h>    #include<errno.h>         intmain()    {       char filename[80];       errno=0;       scanf("%s",filename);       FILE* fp=fopen(filename,"r");       printf("%d\n",errno); //如果此时文件打不开,那么errno=2       return 0;    }    实例四:使用goto实现局部跳转    #include<stdio.h>    #include<stdlib.h>    intmain()    {       double x,y,res;       int tag=0;       if(tag==1)       {           Error:           printf("divide0 error!\n");           exit(1);       }      printf("x=");      scanf("%lf",&x);      printf("y=");      scanf("%lf",&y);       if(y==0)       {          tag=1;           goto Error;       }       else       {         res=divide(x,y);         printf("result =%lf\n",res);       }       return 0;    }    实例五:使用setjmp和longjmp实现全局跳转    #include<stdio.h>    #include<setjmp.h>         jmp_buf mark; //保存跳转点上下文环境的结构体    void DivideError()    {       longjmp(mark,1);    }         intmain()    {       double a,b,res;       printf("a=");       scanf("%lf",&a);       printf("b=");       scanf("%lf",&b);       if(setjmp(mark)==0)       {          if(b==0) DivideError();          else          {            res=a/b;            printf("the result is%lf\n",res);          }       }       else printf("Divide 0 error!\n");       return 0;    }

三、     C++异常处理

1.     C++异常类的编写

#include<iostream>    #include<exception>    using namespacestd;    class DivideError:public exception //E从exception类派生而来    {    public:          const char* what() //必须实现虚函数,它在exception类中定义,    //函数原型是 virtual const char* what() const throw()          {               return "除数为0错误\n";          }    };    double divide(doublex,double y)    {       if(y==0) throw DivideError(); //抛出异常       else return x/y;    }    void main()    {       double x,y;       double res;       try          {           cin>>x>>y;           res=divide(x,y);           cout<<res<<endl;          }          catch(DivideError& e)          {               cerr<<e.what();          }    }

2.     trycatch的说明

程序员应该把可能会出现异常的代码段放入try { },try { }语句块中出现异常时,编译器将找相应的catch(Exception& e )来捕获异常。注意不管是用throw Exception()主动抛出异常还是在try{ }语句块中出现异常,此时异常类型必须与相应的catch(Exception& e)中异常类型一致,或者定义catch(…) { }语句块,这表明编译器在本函数中找不到异常处理,则到catch(…) { }中按照相应的代码去处理。如果这些都没有,编译器会返回上一级调用函数寻找匹配的catch,这样一级一级往上找,都找不到,则系统调用terminateterminate调用abort()终止整个程序。

实例:

void func1()    {       throw 1;    }    void func2()    {       throw “helloworld”;    }    void func3()    {        throwException();    }    void main()    {       try       {          func1();          func2();          func3();    }    catch(int e) //捕获func1()中异常    {       //To do Something    }    catch(const char* str) //捕获func2()中异常    {       //To do Something    }    catch(Exception& e) //捕获func3()中异常    {       //To do Something    }    catch(…) //都不匹配则执行此处代码    {      // To do Something    }         }

3.     throw的理解

(1) 当我们在自己定义的函数中抛出(throw)一个异常对象时,如果此异常对象在本函数定义,那么编译器会拷贝此对象到某个特定的区域。因为当此函数返回时,原本在该函数定义的对象空间将被释放,对象也就不存在了。编译器拷贝了对象,在其他函数使用catch语句时可以访问到该对象副本。如:

void func()

{

   Exception e;

   throw e; //func()返回时,e就不存在了

}

(2) 尽量避免throw对象的指针,如下例:

#include <iostream>    #include <exception>    using namespace std;    class Exception: public exception    {    public:       constchar* what()       {              return "异常出现了\n";       }    };    void func()    {    thrownew E(); //抛出一个对象指针    }    void main()    {    try       {                func();       }       catch(E *p)       {             cerr<<p->what();              int x,y;             x=1;             y=0;             x=x/y; //出现新的异常             deletep; //delete p得不到执行,此时申请对象的空间不会被释放,       }    }

解决方案之一:

在程序中定义一个异常处理函数,如void handler(void);

并且在main函数中加入代码:

catch(…)

{

    handler();

}

所以我们在抛出异常时,推荐使用throw Exception(参数),相应的catch(constException& e),这样在抛出异常时,编译器会对没有看到具体名字的临时变量做出一些优化措施,同时在catch中也避免了无谓的对象拷贝。

3)不要在析构函数中throw异常,如下例:

#include <iostream>    #include <exception>    #include <string>    using namespace std;    class E    {    public:        E( ) {     }       ~E ()       {             throw string("123");       }    };    void main()    {          try          {                Ee;                 throwstring("abc"); //此时抛出的异常会被下面的catch捕获          }          catch(string& s)          {                cout<<s<<endl;          }    } //对象e的生命周期结束,系统调用其析构函数释放空间,但却throw了异常,没有catch捕获,造成程序崩溃。

解决方案一:

增加一个异常处理函数

void handler()

{

   //To do Something

    abort( );

}

main函数开始处加入代码:set_terminate(handler),这样在main函数结束前,系统调用handler处理异常。

解决方案二:

有时我们要编写建立数据库连接的程序,此时我们定义一个Database类来管理我们的数据库,在Database类的析构函数中,我们通常希望将打开的数据库连接关闭,如果数据库关闭时出现异常,那么我们就需要处理。如下例:

#include <iostream>    #include <exception>    using namespace std;    class Database    {    public:        Database& CreateConn()        {              //To do Something              return*this;        }      ~Database()      {             if(isclosed)//数据库确实关闭             {                   //Todo Something             }             else             {                   try                      {                            close();                      }                      catch(...)                      {                            //做出处理,如写日志文件                      }          }    }    private:          void close() //关闭连接          {        //To do Something          }       bool isclosed;    };    void main()    {               Database db;    }

也就是说在析构函数中并不是抛出异常,取而代之的是处理异常。

4)在构造函数中抛出异常

构造函数的主要作用是利用构造函数参数来初始化对象,如果此时给出的参数不合法,那么应该对其进行处理。我们信奉的原则是问题早发现,早解决。如下例:

#include <iostream>    #include <exception>    #include <string>    using namespace std;    const int max=1000;    class InputException: public exception    {    public:          const char* what()          {                     return "输入错误!\n";          }    };    class Point    {    private:          int x,y;    public:      Point(int _x,int _y)      {               if(_x<0|| _x>=max || _y<0 || _y>=max) throw InputException();          else            {                   x=_x;                     y=_y;                }    }    };    void main()    {    int x,y;      cout<<"x=";      cin>>x;      cout<<"y=";      cin>>y;      try      {            Point p(x,y);      }      catch(InputException& e)      {            cerr<<e.what();       }    }

4.     异常使用的成本

在没有异常被抛出的情况下,使用try{ }语句块,整体代码大约膨胀了5%~10%,执行的速度也大约下降这个数。和正常函数返回相比,抛出异常导致的函数返回,其速度可能比正常情况慢三个数量级,所以在程序中使用异常处理有利有弊。

四、     Java异常处理

1.     try…catch…finally的使用

Java的异常处理与C++类似,try…catch子句与C++中的try…catch很相似,finally{ }表示无论是否出现异常,最终必须执行的语句块。

实例如下:

importjava.io.BufferedReader;    importjava.io.IOException;    importjava.io.InputStreamReader;    class Myclass    {         publicstaticvoid main(String[]args)         {            InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(System.in);           BufferedReader inputReader=new BufferedReader(isr);           String line = null;             try             {                  line=inputReader.readLine();             }             catch(IOException e)             {                  e.printStackTrace();             }             finally             {                  System.out.print(line);             }         }    }

2.     throwthrows的使用

这里的throwC++中的throw是一样的,用于抛出异常,但Javathrow用在方法体内部,throws用在方法定义处,如下例:

void func()throws IOException

{

     thrownew IOException();

}

3.     Java异常类图

java.lang.Object

---java.lang.Throwable

 ---java.lang.Exception

  ---java.lang.RuntimeException java.lang.Errorjava.lang.ThreadDeath

4.     异常处理的分类

(1)可检测异常

此类异常属于编译器强制捕获类,一旦抛出,那么抛出异常的方法必须使用catch捕获,不然编译器就会报错。如sqlException,它是一个可检测异常,当程序员连接到JDBC,不捕捉到这个异常,编译器就会报错。

(2)非检测异常

当产生此类异常时,编译器也能编译通过,但要靠程序员自己去捕获。如数组越界或除0异常等。Error类和RuntimeException类都属于非检测异常。