• 3D WebGL 引擎:goojs

     发表于 1 年 前

    Goo Engine是一个开源的 3D 引擎,使用HTML5和WebGL进行渲染。 ...

  • Web的开源3D开发环境:WebGLStudio.js

     发表于 1 年 前

    WebGLStudio.js是一个开源平台能够实现直接在浏览器中创建交互式3D场景。您可以可视化编辑场景,物料,编码行为,设计效果,着色器,并分享它。所有这些都可以使用标准技术在浏...

  • 采用 irrlicht 3d render engine 渲染图像的一个 3d rpg demo

     发表于 1 年 前

    3drpgdemo 是采用 irrlicht 3d render engine 渲染图像的一个 3d rpg demo。 ...

  • 游戏引擎:Urho3D

     发表于 1 年 前

    Urho3D 是用 C++ 实现的一个轻量型、跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,灵感来自 OGRE 和 Horde3D。 ...

  • C++开发的3D渲染引擎:Horde3D

     发表于 1 年 前

    Horde3D 是一个用 C++ 写成的 3D 渲染引擎,致力于成为一款轻量型、概念清晰的软件。 ...

  • 3D 虚拟世界开发平台:realXtend

     发表于 2 年 前

    Tundra 是 3D 脚本化的互联网应用开发平台。它的主要目的是为应用程序开发人员,为创建网络平台3D世界与定制的内容。基于 Qt 和 Ogre3D 开发。...

  • 3D 游戏引擎:Banana Bread

     发表于 2 年 前

    这是Cube 2/Sauerbraten 3D游戏引擎/第一人称射击游戏的一个移植。它使用Emscripten将C++ 和 OpenGL 编译成 JavaScript 和 WebG...

  • 实时3D交互应用开发编程语言:Tao3D

     发表于 2 年 前

    Tao3D是一种编程语言,用于实时交互式3D应用。...

  • C++跨平台的3D图形SDK:PowerVR Graphics Native SDK

     发表于 2 年 前

    PowerVR Graphics Native SDK 是一个C++跨平台的3D图形SDK。包含了示例,辅助类代码(resource loading etc.)来加速OpenGL ...

  • Rust Doom:一个用Rust语言编写的Doom渲染器

     发表于 2 年 前

    Rust Doom:一个用Rust语言编写的Doom渲染器,代码最大程度基于Doom Wiki和 Unofficial Doom Specs重新编写,而不是直接将Doom C 语言...

  • 3D应用开发框架:Minko

     发表于 2 年 前

    Minko是由来自法国的Aerys公司开发的一套表现力十分出色的开源跨平台3D应用开发框架,支持HTML5、iOS、Android、Windows、OS X和Linux,能够用来开...

  • 跨平台3d引擎:Phoenix3d

     发表于 2 年 前

    Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c++进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系...

  • 3D引擎:OpenWebGlobe

     发表于 2 年 前

    OpenWebGlobe是一个高性能的3D引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏...

  • C++编写的高性能实时3D引擎:Irrlicht

     发表于 2 年 前

    Irrlicht引擎是一个用C++编写的高性能实时3D引擎。该引擎支持底层图形接口Direct3D和OpenGL,并且自带了软件渲染的实现。Irrlicht引擎还提供了诸如动态阴影...

  • Three.js之渲染器

     发表于 3 年 前

    本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法。 ...

  • Three.js入门

     发表于 3 年 前

    Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟...

  • 3D图形渲染库:OGRE 3D

     发表于 3 年 前

    OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人...

  • 3D建模工具:Vim3D

     发表于 3 年 前

    Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 ...

  • ActionScript的3D引擎项目大全

     发表于 3 年 前

    3D引擎 注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而 在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,...

  • 基于CSS3的3D图形引擎:DivSugar

     发表于 3 年 前

    DivSugar是一个基于CSS3的3D图形引擎。它提供了一个3D场景图形,一个动画系统,和几何类。场景图的节点是一个扩展的div元素,所以它使得整合三维动画到现有网站上的网页变得...