• 机器学习:决策树

     发表于 18 小时 前

    你是否玩过二十个问题的游戏,游戏的规则很简单:参与游戏的一方在脑海中想象某个事物,其他参与者者向他提问题,只允许提20个问题,问题的答案也只能用对或错回答。问问题的人通过推断分解,...

  • 《学习OpenCV》源码及 Mac 运行工程

     发表于 18 小时 前

    学习OpenCV源码,使用 OpenCV 2.4 自带 Mac 项目 Xcode 工程。...

  • Apriori算法原理总结

     发表于 1 天 前

    Apriori算法是常用的用于挖掘出数据关联规则的算法,它用来找出数据值中频繁出现的数据集合,找出这些集合的模式有助于我们做一些决策。比如在常见的超市购物数据集,或者电商的网购数据...

  • 观察者模式(ObserverPattern)

     发表于 2 天 前

    ...

  • 10 连抽保底的概率模型

     发表于 3 天 前

    网游里有很多抽卡、开箱子之类的赌性玩法,在最开始,游戏设计者实现的时候,仅仅给这些抽取概率简单的设置了一个值。比如抽卡抽出橙卡的概率是 10% ,那么就是说,玩家每次抽一张卡,有 ...

  • 十大程序员开发用到的基本算法

     发表于 3 天 前

    ...

  • 微服务治理实战:服务流的自动化构建与应用

     发表于 3 天 前

    本文根据DBAplus社群第89期线上分享整理而成 。...

  • 机器学习入门:K-近邻算法

     发表于 3 天 前

    先来一个简单的例子,我们如何来区分动作类电影与爱情类电影呢?动作片中存在很多的打斗镜头,爱情片中可能更多的是亲吻镜头,所以我们姑且通过这两种镜头的数量来预测这部电影的主题。简单的说...

  • 在 DOM 中动态插入并执行脚本

     发表于 4 天 前

    在 HTML 中脚本以 <script> 来标记,通过设置其内容或 src 属性执行内联脚本或外部脚本。 本文讨论动态地插入脚本标签时浏览器对它的解析、下载和执行行为。 动态插入脚...

  • Spring Batch在大型企业中的最佳实践

     发表于 4 天 前

    在大型企业中,由于业务复杂、数据量大、数据格式不同、数据交互格式繁杂,并非所有的操作都能通过交互界面进行处理。而有一些操作需要定期读取大批量的数据,然后进行一系列的后续处理。这样的...

  • Unity Shader-描边效果

     发表于 4 天 前

    描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。最近又跑回去玩了玩《剑灵》,虽然出了三年了,感觉在现在的网游里面画面仍然算很好的了,...

  • 如何成为一名开源程序员

     发表于 4 天 前

    首先要明白,开源是开放的。这听起来似乎是句废话,但现实中有很多人恰恰就忘记它只是一个文化现象的描述,而不是一家500强公司的名字。不需要去 面试或完成注册表或注册表单才能成为开源程...

  • Code Review也有潜规则

     发表于 6 天 前

    在Google,任何产品、任何项目的代码,在没有经过有效的代码审查(Code Review)前是不能提交到代码库里的,这也是Google程序如此优秀的最重要原因之一。恩,这就是所谓...

  • 从零开始成为一名开源程序员,其实只需要八步

     发表于 6 天 前

    探索技术世界,是一件非常令人兴奋的事情。你会发现有非常非常多的领域,等待你去学习,去深挖。如果有兴趣参与和帮助创造更好的功能,加入到开源的队伍当中,你知道要从哪里开始吗?第一步该做...

  • 基于容器和微服务加速迭代速度实践

     发表于 1 周 前

    本文主要讲述了网易蜂巢根据具体的业务场景和架构,进行逐步微服务化,容器化的实践。...

  • 关于微服务和 Java 需要知道的 5 件事

     发表于 1 周 前

    Java 是一种历史悠久的语言,一些人会问它在微服务环境中是否有用。这篇文章将给出 Java 对现代应用程序(包括微服务)仍有很大价值的一些理由。...

  • 面向开发人员的机器学习指南

     发表于 1 周 前

    现如今,大多数的开发人员都听说过机器学习,但是当他们试图寻找捷径来学习这些技术时,却有很多人都对机器学习中的一些抽象概念望而却步,诸如 回归 、 无监督学习 、 概率密度函数 和其...

  • 开源BFS - 百度文件系统

     发表于 1 周 前

    The Baidu File System (BFS) is a distributed file system designed to support real-time app...