3d游戏与计算机图形学中的数学方法
本书介绍了开发专业级三维图形引擎所需的数学方法。为了一些技术主题进行完整阐述,以及对游戏设计者使用数学工具内部的计算方法进行深入了解,本书对一些重要结论的推导进行了详细说明。
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