C++字典
默认构造函数s1为空串strings(cp);定义一个新的string对象,用cp所指向的(以空字符null结束的)C风格字符串初始化该对象strings2(s1);将s2初始化为...
RobertC.Martin.懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要。反之好像也可能成立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。一直想把自己的学习经验以及在项目中的...
RobertC.Martin.懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要。反之好像也可能成立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。一直想把自己的学习经验以及在项目中的...
全书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者掌握游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。
本书第1版荣获“软件开发”杂志评选的1996年度最佳图书震撼大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。 第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了...
本书第1版荣获“软件开发”杂志评选的1996年度最佳图书震撼大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。 第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了...
本书第1版荣获“软件开发”杂志评选的1996年度最佳图书震撼大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。 第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了...
本书主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的 主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即 one loop per thread...
本书主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的 主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即 one loop per thread...
本书第1版荣获“软件开发”杂志评选的1996年度最佳图书震撼大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。 第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了...
本书第1版荣获“软件开发”杂志评选的1996年度最佳图书震撼大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。 第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了...