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  流媒体服务器说明及开发环境搭建 文档

流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中.

zhgl 2017-08-20   1062   0
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  Red5 入门教程实例 文档

Red5入门教程。简介:在flex,java盛行天下时red5把二者连为一体成为更强的强者,为即时通信,流媒体开发,网络在线游戏提供了一个简单易行的方案。越来越多的公司把这个方案当成了首先,熟悉相关技术的人才的缺少也就成了发展的障碍,而相关资料的奇缺成了技术人员成长的障碍。本书注重实用,着眼入门,用大量实际的例子力求带领您进入flex,red5结合开发的天堂。没一个列子都是精心挑选,每一个列子都代表着一个知识点,每一个列子都将成为您以后项目的一部分。

c472959676 2015-07-07   1078   0
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  什么是流媒体技术 文档

什么是流媒体技术   随着互联网的普及,利用网络传输声音与视频信号的需求也越来越大。广播电视等媒体上网后,也都希望通过互联网来发布自己的音视频节目。但是,音视频在存贮时文件的体积一般都十分庞大。在网络带宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频文件的传输,不能不说是一件让人头疼的事。流媒体技术的出现,在一定程度上使互联网传输音视频难的局面得到改善。

kingyibliss 2014-02-27   2829   0
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Red5 Server API 文档 文档

Red5是一个采用Java开发开源的Flash流媒体服务器。它支持:把音频(MP3)和视频(FLV)转换成播放流; 录制客户端播放流(只支持FLV);共享对象;现场直播流发布;远程调用。Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,在其自带的一些示例中演示了在线录制,flash流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本功能。

1512161790 2013-07-02   841   0
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  流媒体服务器 文档

流媒体服务器配置支持流媒体传输的网络协议流媒体播放方式ASF文件及其应用ASX文件配置服务器Windows Media管理器支持流媒体传输的网络协议实时传输协议RTP与RTCP RTP(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。

linux_bao 2013-06-05   651   0
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  配置流媒体服务器 文档

  所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet上播放的媒体格式。与需要将整个视频文件全部下载之后才能观看的传统方式相比,流媒体技术是通过将视频文件经过特殊的压缩方式分成一个个的小数据包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户不需要将整个视频文件完全下载之后才能观看,只需经过短暂的缓冲就可以观看这部分已经下载的视频文件,文件的剩余部分将继续下载。常见的流媒体格式有.mov、.asf、.swf、.rm等。

jesn89 2013-05-24   555   0
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  第六部分:http动态流的使用 文档

最好拥有使用Flash Media Server的一定经验。拥有Web设计概念和使用HTML在线播放Flash视频的知识会有所帮助。这篇文章是Adobe Flash Media Server 4.5入门系列教程的第六部分内容。这一部分内容主要教你(如何)使用HTTP的方式,而不是这一系列文章中一直使用的RTMP的方式,在Flash Media Server 4.5中实现视频流的转化,以及如何同时使用HTTP协议和RTMP协议实现使用了多比特率显示文件限制设备带宽的视频流的转化。

zqwrsb 2013-03-19   2715   0
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  第五部分:OSMF 播放器流媒体 文档

本文是我们关于使用Adobe Flash Media Server 4.5的入门级教程系列中的第五部分。在此教程中,您将学习如何使用Flash Media Server 4.5(可通过开源媒体框架(OSMF)获得)通过Strobe Media Playback播放器流式传输视频。

zqwrsb 2013-03-19   627   0
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  第四部分:rtmp流式音频 文档

这篇文章是Adobe Flash Media Server 4.5入门系列教程中的第四篇。这一部分教程详细介绍了如何通过开源媒体框架(OSMF),使用FMS 4.5把音频文件导入到你所使用的Strobe媒体播放器中。

zqwrsb 2013-03-19   634   0
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  Flash Media Server3.5 使用教程 文档

对于我们很多人来说,AdobeFlash MediaServer十分神秘。我们能够看到它的好处,但同时当使用它创建Flash应用程序时所需掌握的特殊技巧往往又使人感到困惑。如果你是第一次接触这项技术,你将会发现相比以前的版本而言3.5版本的Flash Media Server拥有一个全新的工作空间。比起简单的编译一个SWF文件同时上传这个SWF文件以及一些FLV文件到服务器上,这个工作空间略显更复杂一点。<br> 这篇文章是初学者教程系列的第一篇。我计划不采用大量的技术语言来实现引领你学习如何使用Flash Media Server3.5.一旦你学习了这些教程你就有希望能够阅读Adobe Developer Connection上由我的同事撰写的其他文章,以及理解他们在谈论些什么。

zqwrsb 2013-03-19   15295   0
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  Adobe flash media server 中文开发者向导 文档

Adobe flash meida server 提供了一个流媒体的集合和为建立富媒体应用的群集交互模式。Flash media server 提供了即时开始,实况视频流和基于用户带宽的可变的流的码率。<br> Flashmedia server 是一个网络中心,应用程序 联用实时信息协议(real-time messaging protocol)连结到这个中心,这样服务器可以向连接到服务器上的很多用户发送数据并且从这些用户接受数据。一个用户通过一台配备了摄像头和麦克风,并且安装了flash player 的电脑可以捕捉实况视频或音频,然后通过服务器向全世界成千上万的用户发布自己的视频或音频。全世界的用户可以参与在线游戏,并且同步所有用户的动作。

jiajia7747 2013-01-15   963   0
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  FMS3 视频教程 文档

本文中所使用到的FMS是非常简单的,主要就就是建立一个FMS应用,方法很简单。找到你安装FMS的目录你会发现里面有一个 appliations的目录。对的,它就是管理FMS应用的目录,进入该目录在里面建立一个文件夹就OK,我建立的文件夹为"firstFMS"。

jiajia7747 2013-01-15   813   0
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  FMS3 中文翻译9 文档

3.9动态缓冲流3.9.1关于流的缓冲缓冲一个流帮助确保视频平滑的播放视屏。缓冲可以管理在视频播放时候的带宽波动。这些波动是由于网络连接,服务器加载的改变或新的工作在客户端被执行而产生的。要为用户创建最好的客户体验,在视频下载是显示下载进程和缓冲管理。你需要为不同的用户设置不同的缓冲大小老确保最好的播放体验。一个选择就是政策用户的带宽(查看《带宽侦测》)然后基于带宽来设置出示带宽。当流在播放是时候,你也可以侦测和处理netSatatus事件。

jiajia7747 2013-01-14   2157   0
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  FMS3 中文翻译5 文档

开发媒体应用程序:Adobe Flash Media Interactive Server的视频应用程序可以是视屏点播或者是实况视频的应用程序。视屏点播应用程序是从服务器发送编码完的视频流,比如电视节目,商业或个人录制的存储在服务器上是视频。一个组织可能有大量的视频档案或最近正在拍摄视频。视频可以是短的片段(0-30秒),长片段(30秒到5分钟),或非常长的片段(5分钟到小时级别的长度)。实况视频应用程序将视屏从服务器流式的发给用户或从用户发送给服务器然后再到其他用户。实况视频是一个实况事件的典型应用,像公司会议,教育,体育事件和音乐会或者持续的发送,被电视台和电台使用。

jiajia7747 2013-01-14   2556   0
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  FMS3 中文翻译4 文档

打包服务端的文件:Flash media server包括一个命令行文档编译器---far.exe,这个使你可以将服务器端的脚本打包到一个FAR文件里面,FAR文件使一个档案文件就像一个ZIP文件,用来简化配置。你也可以使用文档编译器来将服务器端脚本编译到字节码(扩展名为.ase的文件)来加速请求加载一个应用程序实例的时间。一个打的应用程序会包含很多个存储在不同地方的服务器端脚本文件。一些文件在应用程序的目录下,另一些被分散在服务器配置文件定义的脚本库路径里面。简化你的媒体应用程序的开发,你可以将你的服务器端的JS,asc,ase文件打包在一个自己包含的flashmediaserver文档文件(FAR文件)。 屏点播服

jiajia7747 2013-01-14   2568   0
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  使用Red5 文档

Red5是一款基于java的开源的Flash流媒体Server 软件,可以作为取代Macromedia提供的商业版本FMS。Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,内置了一些示例,这些示例实现了在线录制, flash流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本的功能。由于系统本身是开源的,在碰到问题的时候也比较容易解决,大不了直接改代码,在成本方面也可 以省下一笔不小的开销,为未来的功能扩展也提供了充分的空间。

hroger 2012-05-24   9207   0
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  FFServer源码分析 文档

在本章将浏览ffserver的源代码,理解其设计的思路。重点研究ffserver对rtp rtcp的支持,研究ffserver管理多个连接的方法。 为使用rtsp管理多播,进行rtp rtcp的流媒体传输做准备。

merlini 2011-10-14   9714   0

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