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box2d物理工具.pdf

box2d是一个用于游戏的2d刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它可以使物体的运动,更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程...
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3d游戏与计算机图形学中的数学方法.pdf

本书介绍了开发专业级三维图形引擎所需的数学方法。为了一些技术主题进行完整阐述,以及对游戏设计者使用数学工具内部的计算方法进行深入了解,本书对一些重要结论的推导进...
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向量几何在游戏编程中的使用.pdf

Andre Lamothe 说:“向量几何是游戏程序员最好的朋友”。一点不假,向量几何在游戏编程中的地位不容忽 视,因为在游戏程序员的眼中,显示屏幕就是一个坐...
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ngui学习笔记 阿七原创.doc

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virtools引擎3d游戏程序设计.pdf

本书的内容是先从容易上手的 VSL 脚本说起,最先说的是 VSL 的基础语法。可以让没有代码开放经验的读者,也能够看懂 VSL,然后慢慢讲解各个 VSL 类型的...
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unity3d 5c2d手机游戏开发(第2版).pdf

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能.第1章,由零开始,引导 读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对...
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collision.detection.pdf

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快乐之道:游戏设计的黄金法则.pdf

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multiplayer game programming(addison,2015).pdf

These practical guides, written by distinguished professors and industry gurus,c...
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game.programming.gems.8.(美)adam.lake.英文版.pdf

Welcome to the eighth edition of the Game Programming Gems series, started by Ma...
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3d数学基础 图形与游戏开发.pdf

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cocos2d-x之lua脚本引擎深入分析.doc

Cocos2d-x之LUA脚本引擎深入分析做为惯例,一切都是以HelloWorld的样例为准。我们今天学习用LUA来完成一版HelloWorld。大家既使没有看...
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unity_3d菜单翻译_汉化_中文(最全最简单).doc

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使用unity3d的50个技巧.pdf

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unity3d_v3.x中文快速入门教程.pdf

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beginning.directx.11.game.programming.jones.文字版.pdf

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三维游戏引擎设计技术及其应用.pdf

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